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接片示意1
接片示意2
360X180
节点
a5 ^- o5 \+ G, E# h9 s$ L6 q上个帖子图没有发全,这里补充一下。) C, V' R4 L/ E
360X180 节点云台,节点等概念作了几个3D图,希望有用。& s. c h5 V& X- _; g C
" }. A9 A: c" F$ L# q4 U理解了节点(球心)概念后以及物理特性后,就可以创造出无数种机位(视角)。
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$ O2 [* Z3 W+ [超大像素内容,在分层 切片预处理之后方便在互联网上使用该类数据。5 x; {, E6 s- C( K
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从图形的应用技术角度讲,高精度的素材有助于3D建模与高精度的渲染。
2 }2 i* \& W9 {0 ` A# D空间感 艺术性 现场感 互动性是这类摄影题材要表达的内容。( B( A& m. z$ f8 F: n* G9 e
当然随着数据量的激增,拍摄控制与后期以及内容发布技术的复杂性就会提高。4 R1 g9 {. {- b6 U% ]& @% J: W
1 p6 _) l" j7 h0 q5 J- S; X在欧美“矩阵”拼接的概念中,包括横向 纵向 平面图片的拼接+焦距包围(堆叠)的概念
# Q F* |1 {( J; f单片机控制+传感器IC+机械加工+计算机+人机交互+艺术是欧美目前流行的玩法。; J( B4 S- g8 N& K
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