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接片示意1
接片示意2
360X180
节点
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上个帖子图没有发全,这里补充一下。
' L% _- _, W, J; L360X180 节点云台,节点等概念作了几个3D图,希望有用。
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W, I* V/ S$ Y( a7 S x理解了节点(球心)概念后以及物理特性后,就可以创造出无数种机位(视角)。
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( v' T& i8 v* A: j. U( v3 h7 A超大像素内容,在分层 切片预处理之后方便在互联网上使用该类数据。
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" a' S4 D/ N" `* r$ G从图形的应用技术角度讲,高精度的素材有助于3D建模与高精度的渲染。
& A% L+ U9 e* \: B: p: m空间感 艺术性 现场感 互动性是这类摄影题材要表达的内容。0 H: u, h3 _% L7 s
当然随着数据量的激增,拍摄控制与后期以及内容发布技术的复杂性就会提高。
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( M6 y* A* j' \6 e在欧美“矩阵”拼接的概念中,包括横向 纵向 平面图片的拼接+焦距包围(堆叠)的概念* k! J$ E. k3 C6 E5 Q+ k; T2 D6 d! N" k
单片机控制+传感器IC+机械加工+计算机+人机交互+艺术是欧美目前流行的玩法。8 |8 N7 L/ @! c; Y& n
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