曝光融合& Q+ y3 C1 C3 m& O) k1 U9 D6 [
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
' @* \2 D0 t! }( l j5 t当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
: H/ W) `0 }7 x1 R这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:2 ^% B& j, ?0 g" D- _3 N+ ? {8 p: c
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,. s+ [6 ?% b; l9 B
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,- V, E( P/ u3 L- r3 ^
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
& G+ j& u; `& l: j6 e, R“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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* s' |. k2 w- ^0 f8 v对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
1 ?9 F! H5 ^7 U7 c$ |请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
; D7 o, M' d5 I7 A我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。3 s9 N0 u' v) t) u
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;: k0 r' H: T" i
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
; D& c/ \; y, ^如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。7 G7 ]& H* |* `: B4 E
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
' B" y5 l* q2 N' W1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
1 F9 P3 E% \* q$ o# ~0 n2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;! R! P* B. Y3 Y, ^
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。$ X( {6 [, z, U5 u( Z! O
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
$ Y3 n1 S& g! y5 w* w5 d: V原来,区别在前边就定义了。
, ]/ M$ O2 p. r8 M* k0 t往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
( j6 S& `) Z. y“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。6 {1 K+ R: @6 b' i% q+ h; l' r
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;* A; ]* K7 j$ @6 m' ?3 U
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
8 B! _# U5 p4 EOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
; j$ Q) h& F+ B) {; W$ rHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
0 I$ {5 u2 O6 T2 _, B8 z& }说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。# v4 p" D4 Z4 I; ] O; _
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
+ o( J' s+ K4 q* N最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
+ p. ^ ~, I: l7 |; w5 Z4 h至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。3 h+ c; _# n/ _1 D0 C* R7 R
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