曝光融合
$ y i+ \8 `0 Y输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
' Z- D, F" p4 p+ M- W" [5 P当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
, J: Z& i, V+ w& Q$ G# b3 h, I8 L这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:) i, u$ h4 O5 I
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
, X* i* l0 H- F0 b6 [6 Y”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,; D: n% C% |6 m1 Y7 H
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
* W. t% H6 s, L2 ?9 e“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。# N$ w, s) V+ P: z# r1 l1 c
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
! V; v8 q3 S1 _) W我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
) |2 s) Q0 G& \7 F* F3 X9 W“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;) o& w) p( J) r5 J' ]+ D! U3 }
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
1 b: W% K* _1 f. g' {/ k) n/ }' C如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。$ J* i0 [* G6 ?* G9 e, v
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:0 M- o( D& r5 w
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
3 a4 \. W4 X* B. B6 ^* _2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;/ J0 h+ d) R( X; g5 y
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。0 p, Y% n9 J7 q& h k
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?, F) [' O" k- {: A, p
原来,区别在前边就定义了。
9 {+ T/ ]' Z/ m$ D( w$ k4 @% x往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。& x6 q% ?, m6 C2 f1 B A
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。5 K+ Z" y! ^) i% u3 q
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;+ B% R1 {: ~3 f3 |2 d* p
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
K/ t6 `5 h* d8 O7 [/ \- bOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
6 } L+ `# `+ s9 wHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。5 N8 X2 T. v$ Q# [9 L8 [
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
. f6 E1 s" }+ [8 I. Y——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。8 r) D1 b7 [1 x7 R }9 B t0 I
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
/ C8 v4 H' D' U7 A至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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