曝光融合, a" {, o2 x: _& k7 y& W. {
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
/ x) [) n. D! ^/ `当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
! P+ U, V* M3 j" ]4 c这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:$ H, N0 }9 H6 c
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,/ y, h. M0 x0 |
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,9 F9 k% ]- v( ]9 S: Q5 v1 D
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
2 h5 x" [$ c0 S“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
' `# o7 z. K: i( s1 L& D请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。3 |6 m5 b; H+ n8 E$ N; D* H; z. e
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
9 }9 n, y$ g( V: b0 C7 ~7 [“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
4 k- F+ U8 y6 k% z! E# Q1 M6 W" M% p而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
$ M; Q1 E: ]/ T2 Z) Z9 z9 j如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
- e/ G! X" A' {6 J1 b6 f# J两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:4 R, V% V! k+ }- U! G
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;, s8 F* p G1 K0 E! [
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;' m/ L6 c+ k! u6 B
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
9 e2 o. D* H( ~6 l9 w3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢? r* k( c6 Q- f9 X" l8 l& j
原来,区别在前边就定义了。
, @6 q# Z/ u5 V3 V1 o+ B: P: c往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。* C) G: m& l: R9 P# ?
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
+ L3 W( Y/ N8 rTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
0 C) S' v; _% }PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;6 _/ E$ K% S0 y
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
" k0 B: F+ n7 ], x# yHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
7 L* P: U5 y9 g$ B' i8 G& X& f+ i) |' Y说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。& t2 R+ T- _( [. V" L5 U
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
) x; ], t4 u. {8 g. f7 j% D+ w最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
. f4 t, `. q5 Q: E4 M" B至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。7 Y5 @/ q4 m$ c2 w- [& p. L6 E
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