曝光融合
: e& H9 F" D) R1 D输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。; T9 s) o7 D/ Q+ l# r$ C
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。& h% B# k( s( S' G
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:' U$ `. m+ q" R
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,+ W+ J: ^7 w& f/ v
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
: L8 N+ t+ E3 H* \“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
, V( X- X, p' K“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。9 `6 D, {6 @8 O/ I+ R7 T- [' U, s) e
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。6 P1 t$ R( s2 z2 g t1 o
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。( ?" a) I( U: S, u, B: |9 h C* e
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
. d" Q# f4 d. L& H) ]“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;: b6 T' @8 b. v- k3 Z2 u1 n: o
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;) N) j/ R* h. E) v6 k
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
3 P0 N- A. P% |. L两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:. {1 T/ s7 H8 q
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
( { ]4 n8 I$ L' f$ {7 Z5 B2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
& e3 }# x8 T# B+ u8 p* S0 j0 {/ S( M这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。4 T2 ]! @: ^, [( v1 @. P
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?# h; l/ j- q9 S
原来,区别在前边就定义了。
/ G- x3 A1 ]1 M2 p往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
+ T( j3 \6 @, S- n# ?“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
A. I4 B( n# M D) k' R0 Y- kTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
$ I5 ^4 p( g7 F/ n( {' h% E, HPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
: A4 K+ s" v% A+ p& J3 c! sOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。$ s; o# V# E; t* E7 G
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。. b0 q6 j/ s, M( E
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
3 T6 n4 D: N1 k/ s- D——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
J/ ]+ @% \$ q, u2 U1 `9 }+ N最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。' \. u9 E+ n" q* o
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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