曝光融合( K5 H* V4 M: X# [9 j3 Z4 s
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
. `1 b' {# w# c7 \3 i当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。% ~8 w! U7 W8 M# n% n% _
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:, F/ C' N: x0 z+ p7 M2 ^
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
% a# g1 G! d' n7 d* [/ E”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,/ N) h, r, C2 P# H( z- K: l
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
: L% \) a4 F9 B, z6 M# D“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。4 Q- R8 L" G- H; u0 S$ R
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。+ i. Z5 Y4 K! v3 }9 l2 C4 D
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。9 _6 o) @" A( n$ a' V
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
) C; |1 E' c/ ]而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
# c& r, i: h6 k! J: R, s如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。3 \3 X3 n3 c3 J2 e' h1 D* O, Y( t
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:" A0 p2 `# s$ r5 |6 h8 `
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;) K# S. L; \# B* L( V- `
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
* R5 G9 c- ~& @/ j3 ^* x4 c. o/ U这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。6 ]4 L+ ]! E, Z2 m! c
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
/ Y% u8 X) w" S6 m原来,区别在前边就定义了。" i( y, \5 u; m# ^, ^" w* i
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。, U$ i9 N; C/ Z
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。8 i% l0 p8 I0 h5 r/ B. ]
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;3 u4 }9 ]% [9 q- S/ x3 Q( g' }
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;8 P- i; f; R7 Q5 y
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。6 l+ u$ \ s' b$ F* U: S, |: [- G
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。) V1 o7 C& a; I, r; i" M. V
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
; s% R" S% Q3 C6 E. u$ l; F) L——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
" B* g/ v" u+ m: M- @最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。4 o x0 l: a0 x. _' U) L/ T
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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