曝光融合6 a4 A$ _4 j% }0 m' }
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
; e& F {7 d7 s m6 J6 s当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
% w- D5 U0 C' O这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
) w8 z- k7 \- K% W9 O9 S- [' |3 ~“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
. v" O, g+ K" i2 p”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,$ W5 _$ O8 Y+ m# Z+ F. Y
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
6 B1 I" V0 L0 @6 v) r“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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/ U6 C% ^6 f% S对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。4 a- s0 c3 U- d: j. e. e' \0 z% Y
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
, l0 a- C2 b. c3 F我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
2 f7 S/ i$ N, W! I' k“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;2 l" L* M7 P. ~# Z# t0 ~( \
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;1 k+ A- r# o9 R J
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
( S2 G6 r- `) K" g. P两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:3 F' U6 D7 r8 _3 d* |* s
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
2 A: d# X& O/ j( S2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;1 S! H2 G0 V2 j+ s5 H6 l
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。* }$ Q, r- M" U1 B" J
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?0 \5 o8 \4 Q! k5 L0 a" m
原来,区别在前边就定义了。9 E* \+ G0 U# e& x) P9 [
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
* U h' Y4 L0 @9 ]# ?7 A' G2 F5 [“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
: N/ t* z3 t8 B- XTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;( f- j2 {: X' n
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
* S) H; x3 ]. U G. F& KOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
0 C; |9 \7 T3 j4 `HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。 L5 V. Z* Z. }! k/ \8 k5 f
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。+ T8 q7 I4 N: i! ^ n6 Y# W2 p
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。& w' W3 w* S c3 v% {4 @
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。+ o* X$ w; T- t$ u; H4 y. x
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。1 h2 u& r" b- j8 f! _$ j+ [
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