曝光融合
* l' i O( H9 u3 h7 j) N输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。0 x* f8 B# r. [
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。% s4 C, z' J2 E" m
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:1 ~; f& P9 x* R8 [* S0 G! k
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,5 G. E3 R# a' o) ~5 F; {
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,: {; ~% ~3 h0 J
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
( `& g9 y4 ?& d9 z“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。0 x8 {+ L! c: y: F
5 Z! _; s% ~) `. k3 u对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。: T1 y# _4 X; K) d3 Y, ?; |7 ~
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
" ]" F5 s* h2 w' C我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。' R2 P8 a5 J3 i+ O, v
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;# p; _# J9 Z) X
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
4 c) { O+ `3 @+ X7 K- p如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。2 V9 I& X( c5 U
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:, B1 Y; C: q/ k1 L4 o- N
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;$ ], s+ f: {$ J* f
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
; N4 R" C5 k6 C# Q. \+ S这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。6 n2 _1 p7 \/ n+ f( |# d% V8 R3 d' \
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?/ c& e* P) K g f
原来,区别在前边就定义了。4 g0 B) V P2 B3 E7 \
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
4 J+ j/ l; _; C" Y$ b* W( N; ?% k“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
7 h- t' ^9 I- `+ g& E' xTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
; s4 s: g8 o/ s# A1 [+ I* h( D6 w) v, vPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;3 O5 B; z4 q0 a! Q0 R$ |2 Y% _) _
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
5 S+ U& E9 U. R- {HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
$ r$ Y& c6 t* `/ G2 _# n说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
# ]5 r* ~5 P9 ]& h; u. J6 s0 { ]——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
5 Y+ V# [: ] `' E& f( K8 _最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。6 r+ O3 \5 }$ b' j
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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