曝光融合8 `: o9 r' u n X* q% }* x
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
; i# B* Y; y' d; Y& n+ m当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
. r& q( M0 e- l( b9 Q4 p4 C这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
* z1 A4 _- N9 }7 G. O! r( _. Y“目标亮度”,调整整个画面的亮度,5 d/ w) J% {7 T: r A
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
9 F- j" W+ X2 ~7 h( i“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
( G" ^7 T+ g! k1 `+ I( e" S“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
6 n" {+ T5 q& w请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
- _( Z& K ?7 u6 I# |5 X9 O我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
/ U1 I* m( q! E2 e8 `“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;8 M' F5 E; ]" u6 Y8 _7 [4 Z
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;3 S3 c, H' d& ~1 O
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
* v$ r8 d5 Q2 n' M q% \两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:: c" _7 b- E, `5 X# e8 N
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;1 L0 c, G( j8 f" s
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;4 \3 q8 q0 T& d( ]' _
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
7 `6 a8 ^4 Q% i3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
) P: \* Q0 g9 S原来,区别在前边就定义了。
9 O* m' g4 M2 ]3 z' p6 |5 j+ @往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
! T! w) Z, S. T! c* }1 C2 \2 U“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。6 T; s$ Q+ N# Y' m: F& h2 j' P @7 i
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
, G& V* q( U& i _1 aPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;0 t8 }6 ~5 m$ ^& q$ A
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
) h* W; R p9 ~ q. nHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
9 s5 j1 l. q7 G9 S, O# B# n5 N说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
& W \( U' l, n* o9 a& [0 u——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。/ |2 u3 c7 N. W" @8 t2 k+ K
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。 ]6 W$ Z' M }" |& n% B- @
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。* ^* O) p$ D' K
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