曝光融合
# X [4 W5 N7 X H. v! ~1 `+ M输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
4 K4 O4 g5 A/ x `! }2 f2 E当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
9 k/ [2 f5 Y. g3 d这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:: F/ r$ \- \9 l4 A% U8 u
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,) D8 q% F( v" b+ t
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,' a* j5 ?7 w5 H
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
8 V+ I, [4 Y8 h“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。/ J3 z3 O; @; }+ [ A8 u
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。1 B- g0 q* T. n
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
7 ]0 r: \7 O" O+ N" t$ [* `我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
J- l% ^/ h% W/ g2 m6 f4 s“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
8 N+ ~. P* a4 c, k而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;) i& _( B; {) |; i/ S/ a5 a
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
! n1 a! q" x* O1 \$ }两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:) _3 x5 |/ f1 }
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
7 t9 e' c; m: U1 L, q3 [& J2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
~0 V! E7 L2 O, y这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。( `. {) o* X6 W
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
$ t2 f1 M9 Q; C' R/ \5 e原来,区别在前边就定义了。
# A6 V/ A$ w! Q) b4 E往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
* N; s! _1 T3 U1 J: Q“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
6 q4 e: Z' ^* h! u7 a, cTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;2 b0 [: j/ H4 A; G. }
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
: Q' T& ]# _4 O, ?OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。7 K9 ]. M# ^' N! g& S" T e) h+ \
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。$ O4 n) e3 |7 l/ ~( S) s, V+ N
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。+ T: W( q6 ~2 O3 n: s/ A
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
' v2 V. Q+ z8 g最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
& \3 ^; n4 W' |2 _$ \9 @0 `至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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