曝光融合
; R5 v5 S& y* w* ~( T! B% v/ F$ E1 t输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。6 \* T. Q% s, S
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
- j, d: m! u! _( J这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
( m# ]. q! x' l“目标亮度”,调整整个画面的亮度,4 x, ~- h- O5 Q. p- F5 R' d
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,* G' W" |: C( D* x0 E- T
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。9 L9 a. O6 k4 l# D. U! L" l
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。4 X/ I2 H% g8 Y7 O& ?& K2 A8 |
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。8 U) r0 O m- L. r
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
' G- l# \% N; |我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
i8 S7 N, z$ d1 i3 W“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;$ B: m3 c: M5 m$ G* x6 C1 L
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
/ X4 l7 N3 N# u如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
: N& X3 m/ W$ ]3 s, D两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
8 K- f' E* V5 S6 J- g1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
$ _& q2 [7 C: O2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;; R( |* z* i( V6 c( C; k
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。+ ?8 t' a2 p; X9 D/ e) K
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
5 M* {) K r8 f K& g原来,区别在前边就定义了。
- A V5 B- S$ F, P往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。/ ]4 t9 d0 W U4 V
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。+ U: X' F) ~7 c0 _7 A7 Z; s- Y
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;" w! X/ m1 f, @: A$ u
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;) ^% m# [8 ^) r/ n0 |
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。3 B% t; X) J; p8 u0 `6 W- M' v+ F
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
9 O3 L: ?7 a+ N# a& x% I8 o说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。0 f" u+ {1 Q7 D L2 a6 D
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。6 U1 H; ^3 {1 N+ o9 |. F( I# w
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。: Y* G8 E- p) H) A3 l0 }
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。3 w7 o7 _* s' B0 L+ f
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