曝光融合
' M3 r( E) i6 S9 r! Z' {输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
' ?) a/ Y+ a/ A% T+ J当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。' C& n: ]4 {; R& X% D5 e& [
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
9 m- ^8 A$ i2 y$ Q i! j! ~0 d“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
( t6 U8 A. W: [6 O”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,' [- g: G$ b: v. H
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
9 s+ X0 c/ ]/ ^' y( |“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。% p! {, x" C! s) k
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。/ x: b, K6 s" y- a
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。4 |' W( F* U- f7 q, y
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。. ` ^! Z* n/ b
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;5 p( Z7 L: Q( `. }+ D
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
- m# R; n, M: l如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
1 [! w5 i/ e2 B9 m1 a6 ~两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
7 ^! ?/ N! M! C; X* l4 {- _1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;: E r: D* v3 f1 I5 U
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;: p. v$ D7 w8 ^9 W9 }* |
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
" S$ }! l0 k, s4 e1 f5 o3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?% _$ Z# D" j: ^8 ?; g1 }* a
原来,区别在前边就定义了。
3 ^$ t2 U" S$ u6 k Y: p6 X$ Z往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。. \( ^3 U8 q+ l$ x4 E6 U
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
+ u/ |! Y0 ~: h' c. [TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;5 V; v- |1 T$ a( F
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;8 `6 K$ Q" m* y/ H
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。! R3 z0 y- k A) j# ~+ |% w" {
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。' h7 }( K1 d* s" V: c+ O
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
& P0 k0 c; J6 P% J1 F* H# w) i——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
8 m1 |& W% x2 C3 ?+ f$ p" v1 |最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。; F/ d# Z& V6 C% U5 t3 o
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。% @1 p, @' g$ o( A* I0 S
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