曝光融合) P0 U+ Q- S# H+ M9 ~9 m
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。. P5 R: I* ]- w6 r& u
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
# @/ K- s9 @* y# i+ M% v这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:2 ~: }/ v! O. Z: K+ z
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
2 X: y# [' b2 t _! ]”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
. v7 h7 ?3 q" P3 e8 ~“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
6 @* N9 v, h4 M6 h- v, D; A) z" u“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。# \8 M; g, C* W" Y4 S& v" C, o
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。# C5 H+ D; @3 @1 H& I7 {
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
% k6 }. l+ u1 ^' B5 f我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
! g. P$ i6 H* V2 {+ q* K5 i- }“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
5 ?5 E, L D9 y8 `9 ^4 O7 G而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;0 s% r# g. e1 u& U! i) B7 O
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
3 E* s' y* {8 V两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:$ h' @5 v' N+ ]
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
4 ~5 o4 v9 \9 g/ T+ H2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;& l+ i2 |' X' K! a
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
. C8 p/ ?7 }* V, Y D3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
$ z3 N0 c5 N% J/ U原来,区别在前边就定义了。
2 `/ B! W) o$ `7 U往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。' O* b8 R3 [; f
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。7 ~5 C! J; S- G( e! X9 e7 J
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
6 s' O6 ~' d( f) e' e. @! nPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
; T' z/ q+ G8 COpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。7 d9 g: U0 |4 _, J O/ Y t2 {
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
* h6 M2 a b x说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。% E5 U) L, ]" W/ w
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
7 o) Z z" S8 ?% i2 W. h M* t. O. ?最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
/ v# _( ^. i% |3 L/ S7 Z/ }至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。9 k* P) |$ C5 i9 D7 d8 e3 G
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