曝光融合
2 i& m, p4 ^7 C输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。+ y2 p! t( T& j$ ~$ a' H
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
# n. a3 n' O( D1 t* t这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
* I7 M' {" L; x- x- `" q“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
! L5 H$ \$ z0 A! P4 S+ i”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,. z2 a' L" h5 V; f+ u3 O
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。) m1 ^6 b3 T3 B' n) Z
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。' S/ x4 W2 Y2 _ u2 ^( C g
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
: q1 c. f4 g5 E' s/ X我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
6 O0 T! k- N+ \“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
( W- W1 ?0 a. P- O4 i$ F而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
6 X/ K/ h Q, _$ X7 r如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。+ J; u; E# @+ a
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:2 ~( y- q/ _) Q- z. H; q6 o
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;; s" [/ O: s6 n- Y
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;( p2 Y$ j7 e( m! ?# A0 E6 S
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
7 }& H' d- l; I% N* y: `3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?5 R! I O- {. U7 G2 t
原来,区别在前边就定义了。
* t* {1 ?3 |5 l/ f6 Y" m6 A* }往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。9 [, d6 j9 ~: F* u
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
3 R, C* y% }( M7 `4 ~( w. q `1 xTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
5 X' J7 {( h& s+ [2 }% B# P. s% ZPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;8 M$ [8 ]1 ~# Q* c9 K. K
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
5 C |# B6 O+ Q- S% O1 mHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
6 O- H$ ]" Y/ T# J, ~5 x2 C" O" m说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。& A6 j: R2 f8 E/ B: E" f: y
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。* f* D+ }, H" z* G+ v
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。* a* A: c8 X# l" F
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。0 ~) U6 t: S. v/ j( s
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