曝光融合
! O, b; E1 |% f1 Q+ Q4 T$ U输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。3 F9 }( m: O; j2 d. S* l2 F; _
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。, ] V! X2 G: g1 W
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:9 S K3 ~2 o# c( s5 f( T( w
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
. G9 C5 E. V' R4 O”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
1 X4 S! o! K& P! ~# n8 l4 c“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。, z% e* Z+ F+ E3 \- J
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。7 F# j: ?$ c6 h; b* |
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。- \, D6 ?, [& x: l
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。, [7 m0 \% m8 }6 P! U: b# R7 F
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
6 Z( B3 ]8 E1 g“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;: r9 p: ]+ ]! @$ }$ I5 M. F1 S
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;; g7 P2 P& b o B3 Y
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
, F& P# u& `2 u, N* |两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:0 A3 \3 c9 n! k3 \3 Q8 k8 Q
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
) d/ k; e3 u5 s2 q2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
3 |' Y; |) o6 @这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
d! O5 x" z9 t3 m* g3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?/ Q! U: B( `+ U6 H/ f G( L! M
原来,区别在前边就定义了。
! r* [3 b. r; w往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。 a- ^8 `6 F3 H
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
" ]- {; _2 G* ~; O4 L" JTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
& M8 m$ a# G4 _6 E# b6 X4 Q( BPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
' P" E$ \) H: x* Z1 d, Z- j$ ~OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。( `/ L) W; q0 Q& X. Z8 W
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。/ e! q( T# T0 Q+ O- E; ^
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。" H- S0 E( P% f+ g+ a5 g
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。, l' \- }$ C0 |- X- K1 R, E
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
& L8 \5 d3 f) S至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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