曝光融合
2 y5 K+ Y3 T* D3 x) s# Y6 Z# k输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
5 K5 q7 Y$ R8 @+ k! T1 l S5 p当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
0 `8 N/ H) @3 U; H: a这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:2 ~ u* n! P7 G9 r
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,9 X4 n" S" ~/ b* f0 i) }7 I3 d
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
9 p$ v& x. Y5 U* }- h“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
6 {0 [6 M) H, n' U5 J“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。) m- _8 x3 j6 B$ i! s
4 _; W9 A }' B. e对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。% M! j' p6 e2 l' w7 z. ~' e
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
; f8 J! y7 ^& H0 x( u我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
. M% N: b V8 W$ [" x& @“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;; S$ b: o6 u5 y6 t( _! K
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;4 W0 D: i2 G0 n! x% I6 l
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
* b( ^. e8 ~& e" Z6 {- I7 ^两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:$ N. W% j6 f, R5 E. P
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;, f7 w1 N* U' |
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;- H6 _2 D3 e( s8 G' w
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
- \6 X O+ X9 m: T9 e5 w3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
0 H$ R4 z$ p, ~$ @: C+ b原来,区别在前边就定义了。( H4 T$ u( \/ ]9 t( B
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。& Y2 W# ^" h0 ]6 m# U# v
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
7 M) M, M; }' t3 x. FTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
2 D4 J( V: q3 z2 c6 _PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;% O' s5 d- C/ t8 \1 ?: w
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
/ g1 k, t9 w3 E$ RHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。, _: X1 F" j7 M+ G: V8 R' M
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
# c, w) R# z0 K" u9 G# ~, D——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
4 q |1 u8 O; S0 u最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
, C9 Q* }! y( X; D4 a- X至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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