曝光融合
1 E( v6 c- j4 ]输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。/ `5 r2 s" J3 e. ?0 L, |
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。* O$ g" E/ \7 _: @* C
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
g" j }# m2 E1 ?9 V- O“目标亮度”,调整整个画面的亮度,( Q+ G, }# b' u, y( V- K; F: @
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,. x" M3 `. f% G) V+ [3 ]
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。0 g0 ]( R0 P G9 O; d- X
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。4 s& @( c, D7 K+ g3 g1 \9 g2 F
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
% o2 g$ [" k% H1 ` {% ^请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。; N+ C8 @9 M5 r4 i% Y
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
( o4 ?1 c% y, p6 r X“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
@- R/ i3 B. R1 }! I1 k而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
( r5 y1 \, `+ t2 ]6 X- W2 N \如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
3 x& K# R& r5 q, D两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:; \: Y5 V# f0 k$ l0 @8 Y
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;4 S6 R4 E3 A4 x; P) _
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
" P: T0 S; T4 B这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。* j/ T6 B+ Y' h+ i: T1 Q3 B& U
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
/ E- O: b0 m$ y3 X* B原来,区别在前边就定义了。* W$ O# Q" g& ^1 [% N$ \+ I% @
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
$ D" t4 a$ z4 Y/ {" ]& i“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。4 N8 P5 @! R. ?9 C
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;5 T* B0 O! q5 s& ?5 ?' s p, l% P+ l4 O
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;6 [6 \/ s" G- L5 I" e6 B
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。* c7 c' q% Z1 r( K9 }$ ]
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
" d+ \1 l8 H B: L说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
: X2 z/ z5 a. Z8 C$ z8 q F4 T——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
# [1 l% W5 K9 D4 c" `+ \0 k4 T8 H最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。" U+ f* @* _. w3 W" o$ t( Q
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。* s$ B. O+ K2 Q5 u/ N
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