曝光融合8 s1 P7 p: x( L. o* L" n
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。3 c% ?) K0 u% N: u1 m* H$ m
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。0 A( M( H7 v {: U# i
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
8 D$ ?. H3 H x& V8 n) E“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
, E: _ B3 f6 j) O- O”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
8 w; `2 z2 A# l$ Z! _0 M2 L+ F“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
5 e" P7 S$ P1 c6 S- _“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。* B( R+ _# p5 s8 ?' X. g
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。, X! h* N1 x! _* K6 V3 ^
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
2 k: z+ n! u. r2 d我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。- |& l, d& i4 }. t+ \) r& X
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;2 V3 g) T$ D& {
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
' f, x: j! O4 B% H$ p如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。% \2 Y; u9 F1 U7 i. D" u2 R: S
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
! I1 A/ K0 D4 A! x7 d1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;) v& u8 B$ S: [
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;! X& F7 ]: q8 S6 m @% _# Q
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。6 }7 o5 E2 V* t% G
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?" i' p% A2 N& z' l4 g1 I
原来,区别在前边就定义了。
) `, O, c" H3 U5 p3 ?往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。8 }0 J* x' [1 s, }( h, q
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。4 }$ p2 y) z3 n8 Q0 q( s: W
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;% a) ]4 M# D2 G/ z: l7 u
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;: q. e3 J: y& m# q2 S v. m- m% @
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
) r( A% W, C5 EHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。5 h" R6 W( J* W4 A
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
% W* {% o( a8 F: K# R——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。( y0 n/ V- F6 s3 `9 }( B5 K
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。: f4 {9 u& o7 ^5 V
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。( }# `' t8 S( M; F) W
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