曝光融合5 w. e m, y7 N. m: h
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
& K1 g7 k: C, x+ W4 f, y. V当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
4 i3 m( X2 K. h2 H这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
$ `5 V/ ~9 w$ f: K“目标亮度”,调整整个画面的亮度,1 f4 O8 s& q" e: f9 ?
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
5 E# R' C |' V+ c) W“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
; d$ m9 H# \# r1 S5 D( V“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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; U) T, l% M: _对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。4 r/ d( G J" y! z9 N9 Q* {
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。: [6 ]' b. q# R+ X! @4 X. \
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
" E: G" E& c3 q3 g“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
, d. Z1 o4 Z, k: h而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
, x& [% t4 e3 S如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。9 J$ y: n% G2 n9 ?5 L1 ?4 Y& `
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:7 U& _3 C- m) \; l, U6 v
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
( I1 {7 W G; i; G* p- V2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
O# h( \6 V4 }+ Y- `这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
: |2 T% o1 v: t& t3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
7 a) X5 F& W/ W1 ^- y# O! k原来,区别在前边就定义了。
: D9 s: r1 X# Y$ ?3 z9 S往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
: }7 [( i% r9 e/ }“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
% R$ \: \$ ^: j/ v! F7 @. B# fTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
# _5 [0 ~- F4 V& d6 JPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
, W0 C) m7 W2 TOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
) o1 V C* u! d! o7 lHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
3 K* m" P2 _1 v0 R& L6 V说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。. {- D W: S3 H+ [% c
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
/ C# p" \# v E0 V( o7 h4 Y# N最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
4 ~0 D$ v; j$ P至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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