曝光融合# `$ v# C) q6 \; c0 b5 z3 m
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。+ Z% j' j: ?+ [/ }
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
) |& ^0 h; f* f这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:4 C% h0 X6 m6 P+ D* D9 o
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
) [, F6 o( u! T2 L- y% J”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
- P) h" m) q2 N7 F“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
$ i: y( W% N: V8 y; k- y* ^( W“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
; m" [, o) J. S* e' @请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。" n. Q1 z* L% ] e
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
% `% R2 ^6 m. t( U2 u“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
. q# K$ U5 _1 a而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;( t% s3 ]6 n" A8 T! i/ r
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
3 u, Z9 Y9 v4 i% x5 Z两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:3 j) Q: y4 H D/ u, B# a" c0 ^& E: X
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;2 S7 j- I( F! Q) t8 ]; T9 e/ Z
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;/ ~ q; I3 ^) T+ `5 ?
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。, o6 b/ p) j3 X* w
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
e3 t' [5 ^9 D* u/ K0 x: g7 a原来,区别在前边就定义了。
; ^7 x$ A* H: M$ r3 f3 l往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。% U. S3 C6 A2 G( R3 a
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
* A4 P7 _5 B( i! h! `) tTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
" [* k% ?/ d B5 d: I& s# `PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
4 P; L2 W ?( t1 I' m$ BOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
/ V" R2 @+ L! c% @# b( ~+ c3 M! B. iHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
2 a# d: N% }1 _# r& [说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。8 |3 @" \; o$ Y+ ]
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
1 @% ]# O3 l5 H: Y: {$ H8 D: e最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
5 _# |; ?# I C6 I% j! w至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。+ q. R) S6 t0 `% m# E
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