曝光融合
" A3 Y, I6 n3 v' G6 t3 P3 S7 {9 r3 _输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。- _% Q6 X+ v* t9 W, g, L+ |! M
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。2 m Y; l: L1 u k" u" S# ?
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
6 C6 F6 L" L6 @! e9 C( g- G; D“目标亮度”,调整整个画面的亮度,( n3 B5 E. i0 ^
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,: Y% a% i: l, T& A$ ]; b
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。0 F. U8 c& R9 M* F$ P7 |. V
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。/ ?6 C5 k6 b- l7 w
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
8 B! M- h3 \9 o+ r我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
$ W* b+ S' F% n( q) \8 t; t" X“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;( t2 k5 j2 U/ a k0 v) L% H
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
& O2 t- Y/ P1 D) d+ Y8 u如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。- V5 q o& v% @& G" k
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:- @5 Y: U' k- y- m
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
, q6 O* E" J& z, q, w/ D# F6 H2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
. y8 M( G# n* a( P9 q, A, f5 @这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
0 G0 m# P9 k- r S- O3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?4 ]. h2 F; @9 S+ W9 t
原来,区别在前边就定义了。7 X& A! X. Z0 h4 |
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
( [: a9 j8 t1 D8 N# a& e- I“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。/ d [. P7 ?( X* l }+ u7 A
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;& Y7 ]! B/ m$ ~
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;( k; p0 H& H6 C, g3 q
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。- Q9 W, T$ v& R* n
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。- E& b+ Y6 I* ]. r! b
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
7 F# v- O: A/ {' \2 \——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。5 ?0 T$ E) z$ `$ I6 u! R
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
: t3 f7 d$ p8 i' r( i至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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