曝光融合
- p) Q( s6 j" k) f: b# j- N9 m输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。% |/ D* M1 @" e
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
- X% h H6 @0 _# v( l这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:% ]4 C! n% R( h7 J
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
5 z) M5 A$ X5 l! E) M3 P”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,0 c& z3 ]+ w& D
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。: j; Y3 B. t8 Q1 m
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。2 X, i& ~" u, ^7 H; C
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
) [8 W2 ?3 @" l( C$ l( y8 o3 P' K请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
. Q3 c- o% F2 d2 M我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。. u) c8 O9 M; q7 L4 R
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;$ s4 `# a2 {+ {$ Y! W
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
" p* f4 W. j8 g: Y" ?) z如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。" B& |+ W8 ?- M$ }
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
7 Z. ^6 L% n, [6 u& h- Q1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
+ @& a; K O9 D$ `- g" c" u3 O2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;2 Q5 t$ a. G8 x& U
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
) B1 t3 V2 n' B4 p( y2 Y3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
- o, I( \0 p6 a4 y% @8 U原来,区别在前边就定义了。
8 u* P& ^; C0 D7 k$ o2 e! x往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。& u$ j' i$ r3 d2 {
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
) h+ ^1 _6 C' d) F6 `6 T- sTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;$ J f. R$ b, a
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;; T; z5 v3 x' {& v/ J1 q
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
- f+ u {8 g; V$ M5 A# ^4 S) w1 _HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
+ D6 X4 T3 R T+ s& q U说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。/ p; e( x# N- Y+ \2 y; @# e
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。& A+ L, N6 ]6 I+ K5 n
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
; y7 G! F, f( w; L7 d$ v至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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