曝光融合
% s2 |1 o: A' N4 e输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
) @! M1 d+ [4 O' p: M当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
! t. E4 a# x; D: l9 T9 x0 q) e: ]5 V这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:" m$ S4 I& j ?4 z
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
4 n" H% G( V6 _9 m, a”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
" O) k1 a( ^; Q4 T“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
0 @9 }. ] W% V3 L“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。& K7 N- G2 W/ O4 \! V7 T. R
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。# ^# w6 e) W% p p6 s6 B3 J
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。; e* ~$ {# n' M J$ G; A6 r
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。5 B7 f( i5 C* e; o2 D0 O7 Q
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”; h7 N" W; t0 ^
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
7 w+ w/ t' v- b9 Y4 P如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。2 ?( r% p5 G' A
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是: ~6 V" R4 ~1 ^0 q6 x
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;. B8 E% E& m1 a
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;5 m- i5 q$ Y R
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
6 }: {# x/ ^0 Q) }4 Y3 X# q" _3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?7 M+ F' K4 u7 z- |3 ]% N
原来,区别在前边就定义了。
6 {. v i* L/ x! e+ c- {- ~: K3 ^往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。4 _9 o5 O0 r# h) i7 B& ~
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
! o. d& N, B5 u5 e4 p% UTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;, U9 B4 x! [% c, S
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;% X0 x0 E: U0 Y- a
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。% u3 m' k, J) E7 [1 E
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。5 g2 U3 P' j Q: o K6 [) m, p, b
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
. D `8 m; x3 U. j# E) p4 h——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。) E1 p' t) _. d7 ]
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
8 Q- g% V* V/ p" [$ ?至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。* O+ \5 _- a! x8 w8 {5 e
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