曝光融合 ~% g; Z" n5 p4 r0 [
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。& t2 T+ ^% U& X2 U# ^- x6 J
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。4 } \! C2 a+ R5 r5 R
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
8 G3 d! b+ H/ x. B“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
- B0 Q9 V1 A5 ?. L3 ^( i1 }/ M”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,) }( _5 \) v3 F0 G8 G
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。/ ^% b, K, h* A* ] W& P; {
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。. a2 E0 n: [: K t/ y5 k- o. e, j
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。! t3 H/ _) S! c5 F
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。+ A+ ~( c0 F" Q- h1 z( @2 J7 c
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
X+ P7 R0 `' I“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;& q* w; M. L# L' n9 Q+ |
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;( K% N/ S, b' y5 Y+ [
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。9 a8 M* y' _% M3 N
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
3 R) |- j6 g& H" |9 w$ h- X1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;: f% M9 u& h. G- g) {
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;' _# H% x# H; V+ Y1 G ^. [
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
/ |! C; F6 y' ^/ {3 Z# k9 I3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?/ q7 }2 h6 m; b3 }( R J0 O9 w
原来,区别在前边就定义了。# n1 X7 F; b: f3 l6 ?2 G
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
% d3 [, i6 t( w. M“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。2 |2 n5 t( H H9 x* U
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;6 k3 v& z2 X' _2 P
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
: l# Z J. F3 F9 z4 aOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
3 g" p, o# ?) p' OHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。/ ^) a' y. Y& L3 }
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。2 b$ [( [3 b3 K) ^" D) X
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
: F! a7 M9 } s7 \: }8 [: j) e2 S最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
1 k' _" W" i4 `. I; W; a5 X至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。" ~5 J7 }. y% a& v6 A' Q) [
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