曝光融合
b. d" M/ C9 n* E: _& ]输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
, c' c* ?6 D( G当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。; b* w1 k. ?4 i* y
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
7 Q- n6 o! C U5 O' D3 h& ~5 a“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
# y9 }6 |$ b( m; x! @”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
, G$ W$ B8 M/ D% ], ^“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。- Z0 ]! }) l) A% p
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。 p$ G T9 m# l( [
& v2 b- M1 Q; |7 B E* Z对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
4 M2 X6 o3 R& M- ~请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。! O: [1 J7 W/ r0 j5 l
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。 u" |% n+ X# M2 h6 d2 u
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;6 I) ~; @4 }5 U* u
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
& c7 Z: K: t, x; J: ]如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
! W0 D1 U$ I1 N# _! K, j) Z两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:% P. S7 m+ Y$ N+ e0 l* [
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;/ x# c4 Z/ x$ C- ^
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;* W/ Y) b0 e3 a: J9 T9 s4 R% K
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
* U$ O/ g& @+ |4 G5 q+ \3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?/ ~0 N7 d: l' U7 A; h
原来,区别在前边就定义了。
$ u; {% S9 W; Z; q0 ~往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
. A9 i. N$ W0 x7 Q* p1 t“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。& E; H0 \8 w2 [6 g6 I" N; @
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;$ X5 [0 v- q v. |
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
" e' N3 G6 C* V4 pOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
$ T L; V4 B! Q! E$ X; }% P8 ZHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
" G' e* ^0 o8 z0 |说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。# Q+ D; I1 k/ W4 p2 q u
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
0 v9 K4 A3 `) F& U5 H' H z/ i最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。 r: l. x/ U! z: `
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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