曝光融合
. n" o& C$ v$ D- t输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。2 e$ h3 w5 A7 j$ |
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
: }9 \ P0 t( N8 D/ I$ \2 `这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:# G* x! H: y$ w2 a
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
7 M& S% l' @" n I8 a* _. N, I”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,2 D0 d5 A! \) M |) C
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
4 R+ A3 P3 M! Y, |% F“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。0 m$ X' ^! H V- \ e; y& R3 S
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。9 n: @( Y3 L1 Z( ~: {8 P
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。4 k p( s: i4 A, R3 E" G7 ~1 n
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;3 _2 d `! g N, Y$ q- @2 E
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;8 |3 O; B/ p. S9 ` S
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。4 G ]; e9 K# D8 g) B0 {
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
: h5 p% {2 Z0 @# u3 C% Y% G9 ^6 q1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
1 d; e# J. n6 h% F$ V" R/ l2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
+ L! H7 f0 W0 {; A* n5 I5 G, P, q这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。4 {" \ Z% L! i4 J
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
; ]% ?0 ^# u8 q# M% `原来,区别在前边就定义了。
6 h* L3 \# q% m% u, j ?1 N往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。, D [6 {/ G" L/ R& @2 S9 Y
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
! W! O& {# e% gTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;3 L& j8 l/ ?3 _# t, X
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;; ]* V! O4 B6 D' y; R, z! N
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
( E( |* p: p& e# _HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。+ u& g; t. Q& c3 k3 S# H
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。) d2 L# e$ {) L9 }" x6 N7 W
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。% |6 ~/ N7 G- F' [) e
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。, j, [$ h' A) e' C- R4 ^6 h6 X
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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