曝光融合
; f/ q8 V$ w) W输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。3 o% c, A, Q" O1 ]/ m4 b, t7 W
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
3 \( `0 B1 Z( b. y2 q$ {这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:, ]$ o! L# Z/ x$ N- ^
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,2 k y$ J& S2 b* |7 ?9 I
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
' X0 {# O/ l! }8 b S* l“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。0 t& y- Z1 I: j. A* Z
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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4 u" W5 ^. Y! L+ N6 I对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
/ i1 H! Z* `1 I1 y- w请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。& d/ B" B( b8 l/ P) L' A
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
& o4 H1 B9 N$ V5 x, U“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
+ Z6 I: D8 ?1 `6 P: E# H+ W2 X而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
) D' [% I5 {7 N1 x( a4 D如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
8 u" z- n0 L. U8 o: B两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:7 L0 ], h# ~/ C& ~
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
G9 `7 z0 a& S% @3 H2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
* _, ~2 `! @' \+ Y这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
3 [! Y) k: ^6 [4 e4 N3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
3 [ X2 k: y' {4 p: Q原来,区别在前边就定义了。
& O6 Q( P! F0 h0 D* l* q往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。+ t6 g% m4 v) ?" u2 E0 \
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
5 U: y5 W' Q5 ^' e& |- |TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
5 s: _' ^8 }* L+ y# ePHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
6 A+ O( B, K, G4 GOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。$ v+ _7 @ X# M* b* B. W. o4 E
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
3 g* X9 ~+ ^" N! a! L0 H说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
% o7 @4 t+ ~3 K7 W) u# W. M7 e——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
. F$ E0 n( W9 f- {最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
8 a/ U( y3 m+ q至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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