曝光融合4 T7 H1 R- j" `# x. n# Y
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
. Y: S# V1 H% `当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。7 p& i; x) c4 p- X
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
6 S0 Y$ w7 y! p“目标亮度”,调整整个画面的亮度,9 S I+ ^- b; `
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,7 m8 Y; X8 e- w: z4 ]% T
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。8 F, |+ f _7 R4 C8 j# Z
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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' t8 ]; P+ r) u. ]对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
9 f! j* a0 p V' k* G3 }请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
0 A% t8 {) Y1 ~我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
5 u- K: E' Q1 R& S“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
( r# S% r/ M/ m Z. |) H而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;7 Y* Y6 K( V. t/ a, T" t
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
1 G4 Y/ `/ p3 R2 ~7 u# N+ J% o& c两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
4 \4 O; B" ~/ R! T) V1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
4 {2 X0 n) {: A% f2 L# X, j: O5 G2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;; T7 h; ^6 r% q( K4 T0 X, f- y
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
* \* s9 y9 o2 [1 I# F! o1 M; K3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
% X* h; n+ i* }原来,区别在前边就定义了。: S6 a9 r$ E4 W
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。9 X( [4 q' @1 o- L8 O2 [
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。' N( d" a" P0 h" A3 Q
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;# \: k6 E# m( B4 F$ @) j+ \. q
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;9 y* L) q1 {& Q) [# m: T
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。- v/ v! z7 K0 y; @4 j" H7 s
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。/ N+ `$ o5 C M( f& G* |4 T
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
; u! D3 S' D& r4 I5 J0 r5 s: V——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。, |: m& T3 x$ X) ^. j: F5 }4 \
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
, N n$ w+ G) h/ r0 l1 ]5 P6 W5 f9 r至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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