曝光融合4 j' i* |5 }) D! R b+ U: |. }
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。/ @3 K) Z7 _3 |! y% ?! H, S7 j
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
$ Y. v7 X+ A# ^4 Y这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
! {9 J+ B$ d; B% r) K% [“目标亮度”,调整整个画面的亮度,0 C) `* `0 p6 m% B+ U( X4 c: L
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
2 n! L2 H/ B% ]+ D! e“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
+ ?* R& N( f4 v2 G3 j“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。3 c8 Q# { v) `' r( E- G
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
+ \* x f3 I" s- m1 t我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。8 K. _5 Z, y9 M4 x- \
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
. Q, D+ ]4 N: y) X6 N而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
9 U6 ?+ q+ T% e# B; P7 J4 l8 [8 X如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。* r7 C. Z( w! z
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
* \8 O5 e, K$ j" m1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;" I: u9 {7 T" z& Y
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
" Z! Y, E/ W8 ^这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。& A1 Q3 @& {0 ~( y0 y. G1 Z9 u
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?) T9 b* J9 {* I) F- E
原来,区别在前边就定义了。
& x3 G0 H+ u2 k$ \" T: `往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。& R" i& ]8 E: `, I; p
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。, ^2 h# D- c: y8 X' k+ R% V$ g
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
( ~9 m3 J7 Y5 s1 x' ^" mPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
4 ~3 g* \8 l$ G4 DOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。3 \* t+ _6 v9 l+ A2 U' J$ p# L# x
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
7 P5 p7 }1 S q0 e E& E. P说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
" f. Y. D! u2 @) R) ?# d——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。+ D; I$ ?& z4 c- j6 ^9 a
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。$ h" p: D+ G: l- C+ M) p
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。4 ^2 ]# M2 w* W' N
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