曝光融合
$ R' c! s9 I% [+ C& y输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。0 u- J+ j# ]+ j" g- ~. F. w
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。2 I# e+ J! d+ l& E
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:; [5 ?) H8 J5 l; x3 x) k
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
+ Q3 D2 G, L( D$ K6 {$ m”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
7 z+ O5 s. a. L7 [% e3 ^“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。6 V7 ^4 @% i% n( I4 W8 }
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。$ \* l/ |, t% H
: j7 `( t1 b& }+ z \对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
! \- I1 Z' U' k& q7 s请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
& s9 V3 u- {7 _8 K我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。: @( I/ y3 w* q6 s% Z) `( O) K
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
3 P; L x- k/ _5 w" O3 E3 N而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;5 G4 H/ O) \+ I* s/ S9 B
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
- W# B, U D. M' E, I9 K1 D两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:7 w+ L: L( _6 w5 a4 ^+ T1 T
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
, U0 A& ~) n9 p2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
2 {# Z# @9 r6 J& i这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。! i$ D* [1 R7 O; L
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?* z4 p( C' ?3 @2 _
原来,区别在前边就定义了。: t7 C+ D4 _8 K9 O
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。% ]- f: D. `' g
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
6 n! \3 q9 I: c4 w. X! U5 pTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
( z, h {4 o' }PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
. D( ^; g8 C# {2 c! [OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
4 ~; _: d; Z2 z9 L' Q3 jHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
4 Q' l5 U p) L) e4 D说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
0 q+ Q- q' S8 K: D——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。) ^( ?3 I( ^7 L6 G( @( D* G) Y7 z
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
/ f2 C6 c* T) m* m) S: a5 ~至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。3 W$ q8 M, _0 f } q
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