曝光融合
$ D6 ^ r4 r) v/ J5 G9 C输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
0 X) f6 T- b: d2 g, X当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
5 D/ v. j: N' l7 B; K这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
- J3 W% o! w* E7 [; M' K O“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
5 v) s$ d8 P% w4 n”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,7 g. p$ d0 _: a+ E; G; |
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。' Q% |7 G0 U% c( R9 U9 u
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。6 S2 L6 p$ Q% ?. c9 B! r" r
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
% V& a3 u& N9 M \/ W0 k9 y+ H我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。* K) L5 |* [% e4 F/ x, Y, r
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
$ c& p4 M6 g9 u& u而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;" N" l& \5 {7 ^7 c
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。* T5 c) l4 l1 D& N% p
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:$ L6 E% P9 ]- Z3 j$ B
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
' ?7 S7 |5 b3 Q' A6 ^2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
1 G, K) R5 a9 [- X' t# J7 I; n这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
4 U. x7 M9 ?% ?. j. {3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?& S0 t0 t& U. E+ u4 a' w [2 o" Q, Y
原来,区别在前边就定义了。
+ Q3 d$ d# Y% Y3 Y2 {! K1 q$ l往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
) J/ q- b; e; q; \# W“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
0 X) a' F3 Y" e$ }; kTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
' H/ w% o- b; {4 u) pPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
3 ]0 Y9 y* M ?9 v. K' F2 R8 XOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
/ q2 C& s& G8 ], j' W- ~* mHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
/ A" L: H# }# Q/ l Z5 k v6 P% Z: N说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
+ H2 h% [ U5 ~7 o, x) v——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
/ i0 [# ], e6 V3 j# h) z$ }最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
% H$ h: x, b+ l1 Q# }. _$ ^/ F1 k至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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