曝光融合% V3 Z& Y1 Y+ i* d; a5 p* Y
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
/ W2 C, U ^5 f2 D: M5 x+ h当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
: c- m: N9 s& |4 B4 r- X这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
% t+ e/ k+ I+ y' H. d. l0 ~“目标亮度”,调整整个画面的亮度,! t$ O2 V9 Z) p# X1 S$ h/ }
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,5 ?. T+ ~! ?7 ]
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
: ~) K+ r6 s- m/ p, k. q" S6 L6 Y“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。* M4 z' ?1 i1 x
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。6 k1 b0 F L }2 I5 A# a
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。" H7 c% k6 ~$ ^, t/ c$ [ A8 m
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;' @, p: L9 F8 s7 o$ V9 y
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
, S& L/ e: V- c( `如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。$ ^* ~4 |: e; l& `* h
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:- M' M! X$ T/ S3 K+ H" h
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
& Q* G/ W5 P: s1 {/ z5 L) l* r3 z2 W2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
1 g; j9 r. K: x/ p+ \) ]% d这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
" T* P) b7 ?* i z6 K! l3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
- E# |/ Y' y; M- j原来,区别在前边就定义了。
2 e5 o$ Y9 `% v! H. C5 n往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
: ?& R) p; K! R1 s2 E“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。* I6 F, _$ X1 Z6 l( g# p% G( X* N
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
- u9 m+ t# f: sPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
* x4 C3 l1 \; ]* uOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
; |$ i7 I5 j' CHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
, c5 M: Z# u( |+ H. o% |说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。% J5 W( c% f& p
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
2 f# ?* |1 V* B- I( P# }最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。8 ?2 ^4 N- ]9 T# Y" r! h
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。- C0 v! E- Y' `1 k
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