曝光融合
^& v4 |% |2 u) M. }5 Z; |$ c输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
0 W9 @' P! E, Q2 F4 e5 K当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
+ l, N- a( s- K% J, d) C: O* n这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:" |/ \7 T! \; m- W
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,+ W b8 o& b$ T
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
6 e6 E# b8 C. |2 `1 V7 o“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。) e! q" X: G( V$ I- n( r( G/ J/ \9 @
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
3 I9 R6 ^1 m: N7 E请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
" q9 s' d/ D0 `- L3 q我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。2 Y0 \8 |% C4 ~
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
& [ b8 R1 U3 W3 p- V3 Q而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
$ A$ b$ ~0 q$ `# p* y如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。. Y) y. i5 a" K" q8 b J
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
7 [' D7 t9 P. t5 s1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;! N' ~& E6 } I) c
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
* `$ G% q1 F; Q这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。( e. Z6 K' x6 r2 n
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?1 n3 V, f! h4 L" _' |4 F% G9 i
原来,区别在前边就定义了。( T. q ^* \5 ^6 v: t A# j: ~
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。! B, M4 l# {6 C7 R1 S: v! O
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
9 X4 ~5 h( ` `/ z' U' I9 ~3 b/ ^TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;* E" d* X+ Q$ k. k& t/ o9 C
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像; ?7 q% L* X6 P( p+ o. {0 H Q
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。; w1 B6 G. M$ l; t4 c# M
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
5 y2 z) g3 A) v2 L, Z' b说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。( H$ @; y7 u0 i: X* P3 t/ A
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。7 v! P& ^, G: q9 | P+ U c! J' L
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。* ?7 s- b2 z( P9 W) n
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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