曝光融合% O4 R. _( v7 X/ n& `- c# E, j
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
2 ^; F& E# r, W) s1 Z0 a当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
3 }* y0 Q G$ H6 o9 }/ _% }这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:1 W( i( Z+ Q5 m2 x) a) g }
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
7 a9 `9 g: R3 G, g”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
7 y5 d9 [5 d: ^- X# X; @“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
6 J* \* C; m# s- n“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。. b2 c9 O u! q/ P( C& x
! X% d& O" ]' W6 Y对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
]* Y+ [, B9 [+ t6 [1 {请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。# W# d0 d9 R: c
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。( t$ c4 x5 D# ?+ j" ~, h% q* c2 ]" m9 e
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;. ^8 {% C. V% A/ J
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;. R3 {5 A# G0 }9 x' O
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。& l% l5 S( c( D# B2 Y( q( H$ n
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
3 y+ _2 v% J# O0 L% [3 e) W1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;& @1 f1 k/ i) n( X
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
2 K, }5 G' b3 B这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。 A0 l% @! V: k4 C4 U+ K/ \
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
8 a6 V [0 I( b原来,区别在前边就定义了。 `& z" u! K, p7 A" g
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。* s4 F- T' H* o" K: q& y
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。5 v/ k1 T! i; x
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
2 p* G# r% u z- HPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;# v5 C P, V0 g. Q; c3 e+ g7 C
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。2 P& q: O5 S" z, t0 l
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
& f, s F* L' c% B3 K0 r- R4 w说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
3 g4 `7 { b' n' ?: X! x" O——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。( h7 X. A% s3 j$ }
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
1 y$ j0 D5 d$ b8 n: D# V9 F至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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