曝光融合$ ^! }% a |# r# }$ W
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。$ v' e* u9 M1 I: N) q" d' m" y
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。# C7 G4 h; j' p1 s
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:( l' c- ]: R: u; M6 [
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,: r& b3 b U5 l$ I. M j
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,; t0 ~+ @2 c' K) P& w
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
; `; Q6 v: n' [$ C“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。$ T; y$ p/ V2 |, ?8 R
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。9 B; {7 H9 M) ]$ K( a
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
5 |) [ q8 D3 J' d7 k" n5 N9 ^: ]“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
% n3 |8 ^* e+ q$ C- U& _7 u而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;4 ]# b, D" O8 G) m
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。7 W, g. `+ a- {9 A3 v) Q9 |
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:3 S. @ q, L1 n0 F$ C
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;( b- H2 P% O+ d; s$ n
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
1 |, R; [7 K7 @- ~; a$ c3 _这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。) ^" W1 {/ p5 d) ^
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?* m; `. P! H: r% c2 Q8 z8 |7 ~: T' `
原来,区别在前边就定义了。" |6 {# ?5 A1 c: C
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
, Y2 \# u% k! T1 e: {! u" a5 L“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。/ L& a& K7 X2 b1 K' P
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;6 U' w4 C; X# `0 K6 t5 }7 w
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
" W% W) H, l( b3 T( {OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。3 g+ K C q- m: D0 X
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。/ S' s" _2 [, Z5 P# I
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
U2 y8 j; x" w% H, S——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。+ g) d! } a0 }$ X* O
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
0 c: g+ [7 `" i* S& z至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。% F) d% N Y6 j4 f8 I1 L
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