曝光融合
* s; w, k q- F% q7 U7 e& x4 l输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。5 G- w* ]+ o4 E s) v
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
5 ^2 ~/ Y( C& w/ o$ s Y这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
+ c9 ?4 C7 E0 K“目标亮度”,调整整个画面的亮度, A4 Y) M2 a8 g2 F0 T0 L
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
3 n3 o8 r: f, F& |“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
% ?+ N! O- |. ?“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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9 h! c' B& `! O5 u0 R/ h对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
% T, \; n- U7 Z; F0 e- I( `请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。) v! v4 n% l! c7 y* \
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。# f3 S' x5 o1 w1 Z* y8 y
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;2 P/ H8 _0 r; u
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;0 d6 n* \* K. Q6 H4 l' u
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。1 y( i! R" D: E
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:' O6 @) R1 M. }
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;8 [2 z8 ]% Q2 Z, C
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
, O/ P5 Z* m" j7 \1 _这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
. }3 z! U% h( y" }7 b3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
: x" J, g: v& @* W! E" m# m原来,区别在前边就定义了。' y. k1 M8 {" v& L8 t, u7 p
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
, ]( T/ P" }5 e“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
' c5 p/ N/ |' wTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
9 D; ?. V. O p R' m. KPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
. Z! O, m; ^# t7 \) r0 pOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。. S) N( O% I5 K& d* q2 K {1 Z
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。7 s( f( y2 d, M. M7 [+ N5 D4 @
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
I% \5 I4 w- ^$ p0 d+ D——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
1 k8 l' U& w8 ?: _' M最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
+ z5 c, T% F0 _至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。/ p* R# A, J+ [/ J
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