曝光融合$ Y8 n1 x% N# r
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
1 z% K/ W% V7 G( d- N1 M5 J) P% ?当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。- @; w* F3 K, n! _" |* W1 d
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:" K: I% s+ N* G( h
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
4 [- M2 p. Z4 {”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,: s, D% J1 \6 ?7 {( k0 s
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。0 `( K. F( }# @4 z
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。: E4 _" d" b( K+ C) O. y% F0 x
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
' p- t' @% d; }6 u$ @, A! p6 y请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。5 I; M; E( G5 e: j! C" B
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
) m, L# m# h/ F4 E% n: o“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
/ v5 B! Q, t' K% U. E T而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
# U% ^: I* V6 X如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
+ X- e+ i( E3 X两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
6 G+ m3 o5 _7 N i2 E1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;, z# y& }+ q- }. h- u! H4 I3 O
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;3 {5 h0 D, k% W' \1 q0 P
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。# I- w% i2 a4 }8 O7 C& n
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
) @7 U$ z6 |* `3 T原来,区别在前边就定义了。
" {7 D$ A A c6 b$ S往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
3 b6 b8 K. z* q, X7 [“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
! w' e1 c o3 B# Y; r5 [0 XTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
2 y! k) U# m$ h3 g1 ~! ePHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
8 l- {' v8 t+ `6 G* r- hOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。9 r8 b. |. d% n, F
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
7 }6 ] t" X# P4 ?# L/ {) c说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
- x H9 E* n# U/ x+ }0 U: l% A——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。/ P- E; w8 `) B+ Y
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。4 Q# t+ w/ F3 n- k9 K' B
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。7 N6 i' G4 H1 o; T, r1 P* I
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