曝光融合
; _; Y" |% t0 b1 U. G输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。* j1 l8 o0 k) f2 o% O; R
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
! ~" B8 Y8 j3 Y, s% @4 _" p这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:4 R9 t0 Z3 N- p! P! s, s4 n9 W
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,2 ~7 J$ E- q( \9 U1 F
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
i" w% l' v4 o“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
; Y0 d2 F9 Q5 g“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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% f* _8 A) ^2 o1 |对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。' |. U* H% T! p: L
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。$ x" @' }; P# ^2 j- |
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
3 R% B5 V; O' Z6 t( y/ X" Q" r, D“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
* D3 T4 R0 V& U+ |4 r8 a而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;' _; h4 M7 }6 P( ?. Q+ R2 S* t3 O
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
: R' h, o* t8 |( n. E5 j5 Z3 p两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:% h. V, w# T' F& k- I
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
& D/ D E$ b9 m! T8 [2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;# L; U0 N6 Y. P! y
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。' J) z+ }* p- ]$ H1 g: Q
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
% R2 r0 l0 G$ P原来,区别在前边就定义了。, e/ E4 ^: `; @+ b% j
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
# r6 ]+ a, I: h$ I- X“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
) y/ G+ c/ J5 r* DTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;, l2 f/ d' E+ A* M$ z9 K
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
. A5 g6 ?9 T% u/ |OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
0 J5 o" Y5 ^+ a+ Z& a2 w; Z- V2 C$ aHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
: Z! c. F2 S$ u9 G说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
. n! d0 j' n6 x+ M——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。0 B8 ]1 G+ H. t! } I
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。/ V- u7 O! _0 H8 O7 q9 M# q
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。3 _6 x* S4 K: y* k' w
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