曝光融合
' t' w. L) S# ^# r& h输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。 f7 s0 H" X t! z0 L+ U5 I, z" R+ R
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
. Y C! p$ T4 c这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:+ C& H& r! {0 t8 Z
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,4 V8 B0 ]* w2 f/ J
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
+ v- U+ g5 \1 C0 v. n8 M“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。" \' q) Y' I8 j1 q
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。: Y1 [% |, ^9 q6 B
1 D* m1 B; H- p; S
对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
+ m% Q `! Y5 @1 E" {* ?请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。0 }; Z L! X* f# L
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。 D# `* o# c: b- w
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;8 `+ x! I/ o/ F
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
# Y' h7 j4 i* X/ G如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。6 c( U/ r! [3 `8 C8 ^8 s" _" g
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
1 Y4 g s1 k/ V m1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
2 C- u; t) f( C+ J2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
& f& h; h% ]( D( v, p6 Q这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。' _1 R o# A; V5 y$ K8 q
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
# c- D3 W* C+ i& n$ G: N W原来,区别在前边就定义了。$ D% s$ r) y) F8 a: Q" _1 U
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
; E7 U9 P# a( v) K6 O$ E* M“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
4 `: [' y3 x4 u( X! @: {2 D. uTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
- U* ?: L) d/ n4 Q4 WPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
. ~: i2 N" ?! i3 R1 oOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
1 D4 u6 D o( r7 m% S1 r/ ]9 LHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
0 X. Z \8 ^9 Y( e说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
" n% d1 p* Z; J9 s! I——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。; O S$ k6 t9 q; g2 _6 r" H
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。1 b; [9 I; y8 K; ~* j+ @. Q
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
/ l9 z2 o: N e2 R/ X% s2 y, @7 k |