曝光融合
) D, o) l- ^ j9 h, D' I j输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。9 k( [ I2 h/ \$ h$ i
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
& l7 @. m1 a! \: e" M$ H' d这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
4 ^- Y @: f. C“目标亮度”,调整整个画面的亮度,1 O5 e b& z1 K9 n
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,5 @, [- A& A! X$ o
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。/ P/ v* Q! u, y' ~/ p4 w
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。; Z- v6 j9 G/ e- n4 M4 w
( {3 r" `: j) a* y: G1 J对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
+ X# O7 t. g7 }7 H请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
! l$ e& G2 P, c! @我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。' ? F4 p2 x! Y
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
}! B) E T! I9 } A( l' p而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;1 j3 Q' V6 ^. i2 S) \
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
J3 J) C( A8 r0 }! m, ~/ s, ~- Z两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
: s4 X7 T8 y7 A; u6 E O' x2 X1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
4 C; _9 E9 i+ H P$ _: d2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张; w4 [, T3 o2 N& \
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
1 d) {, ~& \* M( K3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
& `5 t0 _$ O% ]' e# I: T原来,区别在前边就定义了。. Y) u3 X9 X7 y
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。 L! r5 l/ Q/ }& L" ], v: c
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
- f3 |, y) I1 C# |TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
6 g* T2 x! R% A0 q$ pPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
! j8 h, o+ T5 n A6 ^OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。% _- C2 B8 y; ]& T0 Z2 I, z! k, E
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
* _1 Z: Z1 a0 a; x说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
M7 k7 y' ?. C- Z* ]8 v# g1 v; Q——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
, z9 a& F" ~) e' M最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。! n& E/ x: Y0 k4 n6 w0 ~% ?/ C
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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