曝光融合
0 L: j9 d- m/ o6 Q1 d. V' y2 W5 z输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
0 N; m, a8 a4 A& x. y- a$ ]: ?当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
1 D% ^/ s3 o4 K: u5 i这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
* M3 L1 o6 J. J: b“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
2 r0 r5 F4 K( o9 u# T”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
2 r& P6 a) L7 b- p1 b G) E“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
. M9 d* O: j- e“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
+ b2 ]; {6 Z# b8 J4 s$ d请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。6 L" u/ R1 O" p5 i. q
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
6 D* D3 J9 @5 z. v" T$ [“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;* S# G- M: y5 b7 [2 y
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
5 @$ E8 s( R. h如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。# o, N. D; F2 q: Q
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:$ I8 z- F: ]4 Q& [
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
; S( v( p( ~+ k1 H2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;0 P) z# `. `( R
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
( M6 }% N s, y' N. J3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?2 U2 R( h$ N- ]- Q6 S
原来,区别在前边就定义了。/ }( C8 h( F7 c
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
! }/ C# a2 z+ f0 ?. X. N7 \/ Q“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。, {0 O7 [- p) \9 \, ]& q
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
+ T, ~6 Z4 Y2 CPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
) ]/ |; T: R3 M O4 z# |- j' aOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
1 a1 ?& t& K# E' t' A. XHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
3 o- U- ]+ q/ Q) _8 o$ ]. n说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。) H! S% G3 l9 P2 L8 {/ ? o
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
R5 A* U- K2 M W6 e3 J+ h3 Q& _最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。: O8 G9 s( `5 O+ S1 P
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。* K2 ~% N$ j& @4 m: m
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