曝光融合
3 g% u9 f- V4 m# w- _6 z0 `输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
6 ~$ _4 P# e5 q/ } K当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。9 f7 `) d. c) Y+ H# ^
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
( J* V8 y Z: Q ~' I% B“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
2 p2 T x, w6 `# O5 }”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
" f' X7 k6 `: S3 W. U t( R“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
. z& V6 c7 l z8 f! \“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。3 ~: s9 Y- A/ j% @2 V
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。8 \5 h; Q1 x0 i
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。 n8 {: q9 `$ q0 E
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;3 Y6 x0 t2 e" N. b& ?# K% D4 y
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
) A4 V2 I! F; |2 a9 X如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
8 g1 Y q# e2 D5 t g' ~% c9 q" A两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
- p: k; l8 L3 D) V' T4 B: a1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;0 U( t& D( h. G- w' T9 [
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;) D6 i7 i. E# c% \3 Q5 s, z/ E
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。% I# Q) Q3 h3 c2 D) I8 B6 m: e
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?8 t: X/ q, s( f, m% ?7 }: a
原来,区别在前边就定义了。
1 V& [/ e* v# \* d. A0 v5 `往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。- s. d" H* ^) `- l
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
( @5 } {! c9 cTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;( Q8 X9 n7 j" z! Z) ^, q
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
5 W/ j. m% A9 ~OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
) y/ ], a. }% [$ C6 RHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
5 X; q7 Z: P# @/ k! g- w说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
. P& ^# k0 y# V6 `9 g) b& ~9 P——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。/ b0 M! X" U- [/ \- p2 g2 F
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
# _7 u( s" k4 }3 H& q至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。( S: e+ ~+ Y+ g5 r: [- V: U
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