曝光融合
3 c# j7 \* v4 L0 y2 q/ E输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
) B9 ^9 t6 V/ `" P+ a& s当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
4 l% U; Q/ i) `这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
! ~ }/ I, A. a$ Y a: F$ L“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
. R5 c) A3 }7 \6 z9 d5 T5 x”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
" f' n* K" z6 O2 R“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
! B8 D' Z3 Y8 _3 v5 v$ G1 f$ V“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。2 A# b& `" m* G1 b! N8 ^5 b
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。! e: X9 N# p+ ?1 u5 {- m
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。7 X+ s' |& B4 M3 D4 m+ M
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;/ ~3 I' @. ?, t
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
3 t7 {: l8 w0 K$ {如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
8 O( I9 S/ @* Y) ?. E* ?两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是: J- F% O7 ]: H/ l
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;5 w( L2 Q& F/ ^4 y D# M% x( y5 N
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;( e8 V: [) u2 C" G- M) Q
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。0 a7 _+ [) V% ?7 [. K( K" U
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?# Y9 X4 ~! \1 ?% }5 `
原来,区别在前边就定义了。
. S: Q6 y) F$ \+ N% `# B; F往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。, t9 ~5 x5 G& a* O1 ?' ]$ z, J
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。& Z9 E6 ~( L% p1 U. ?8 V5 R
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
6 d* s" ^$ l$ U2 V$ VPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;* {1 M9 |1 I; E* v
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
4 A, I9 k9 J1 [( u: oHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
) r) X \3 w# O. I+ s5 h# d说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
" U% L2 S) g9 W+ Z——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
5 d! u0 ] l2 H最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
! h( E7 e& V' G6 f至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。+ @) @# r( T& t
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