曝光融合4 Z1 D7 U7 E: d# j$ ^# Q
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
H4 @0 |; e9 i0 c- s当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。+ p4 Y0 ^/ A6 C* N" Y( Q* m
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:) B. g8 Y1 ?0 }" g0 P
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,, A- B! g% U) u7 e
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样," p) P2 p* B/ v: p9 U/ m1 D$ S* S
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
" [8 D9 Y/ ^ [$ ~! l5 T“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
) N2 g% Z3 [8 Y7 U- T( g( I3 M请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
9 |5 D: X- O6 ^" k我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
# M/ q9 L" I0 V4 ]9 I2 p0 E- o“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
$ I/ {5 h- n5 j7 M& o' J而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
% B8 q, |9 W' W r如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
# b% `! g3 {4 u1 \两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:$ Z% Q) h. f4 R9 R6 i+ Z
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
1 Z# D; ^9 W L8 b% G1 g2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;& u0 z/ c8 B% e
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。4 ?! ~9 u- J( \$ j/ A' ]" u) [
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
2 m" T, r0 v7 F3 V& a! d; f9 ~" ^原来,区别在前边就定义了。& {# r# w; q6 Y4 j
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。! H5 p2 p0 c* ?+ M7 O- w+ j7 X
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。: s1 J" S, F( v; @4 N
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像; R, W5 |. B- r/ U! B5 J( y- t; r# @
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
2 C. Q# J5 M: t* y0 BOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。- s5 L( L: n+ W
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
. j. J' b/ e$ f5 }9 E说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
3 t$ [! t0 @% ?3 E2 F9 P——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。" h" t. Q( i: Z- F8 m7 ~+ C
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。) C- ]9 K: j* S; F" E
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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