曝光融合
1 Y7 g" A0 e: X% f& Y$ e* K输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
' P* M8 X4 z4 ^ \0 {4 y* }当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。- @2 ~+ C, s% r1 E
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:4 ]1 r1 k1 r% ~, m- S
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
* \0 m- a) b$ d/ }”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,* z- V( P7 L! B: u" D5 k
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。 `# L0 z2 @$ I! R
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
# f2 ~0 e4 U5 y1 A5 V6 U, O请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
& e, J8 q; D3 p我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。* _/ L6 u8 b& l
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
; F6 h0 {: K1 ?5 H' y5 x: s" P" G而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
/ L" B7 g5 C" E; z Z, e如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
- @0 B4 c3 u9 V1 Q# g% d1 I两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:4 \8 y- @5 c6 Q+ ~7 _! k
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
+ z: n" B) j: U+ Y2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;$ i$ H" n. r" _& ]
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。+ v' m- H. B* b' Q6 o
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
+ x& H: y0 C z原来,区别在前边就定义了。
9 O3 Q! \3 W1 X9 e/ }8 |往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。# ^( D2 N# X' g9 E \5 Y* Y* k
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
* `0 ~$ I7 l" y! D" f. v% u4 uTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
7 D% L% o* T* V5 p4 FPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
/ w- h: ~& ^# r4 T- u4 }" I$ @% sOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。1 t. q2 p- c) i1 [! p& ^! X' P: |
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
& Q* A5 c7 I2 f3 G3 P w说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。1 ?4 D% Z. u) `# @7 X' g% Y/ g4 Y
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。' M7 |+ b) y, L! i6 W# W: k
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。+ ]3 d( ]8 m7 @2 i* M) q- L
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。) F. X4 E1 G) n) h* _ q R9 \
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