曝光融合
6 c! F: {2 o9 W输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。8 w! C" t* p! I" Z2 t0 M
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
/ `2 X8 B" X9 ]( h这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:4 ?7 V) C8 L6 T" B
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,4 O3 F) V6 S. u7 V7 D
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,+ j4 g4 q3 X6 G/ w0 I- b
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
u4 r" e& S3 _! \% v8 |“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。+ G/ D4 S( r6 q4 ~
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
' D7 {2 s" {; @请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。 }* b; o# S. y9 Y8 Q6 I
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。- @6 \3 q/ J6 L; R
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
K) o- K& w4 ^% z% S而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
4 {* W8 X9 a2 T+ r6 B* p如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。1 G( P" Z) P( H# l
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:* ^! ?1 H& u' Z0 A4 q
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
# w6 A. b. ]5 z3 ?4 ~# ]2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;2 v6 w' }) |% w: D
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
. |: r8 R4 d/ x( v8 e# w8 W3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?! K. Q3 U5 x3 U9 R* p9 h/ d2 W4 m
原来,区别在前边就定义了。
1 V! B" q5 \+ I往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
- \$ U q5 c; V9 {! i“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。7 o" ?+ n1 p/ Y
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;3 n* p+ E! ^# p9 M U+ S* ^, X
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;, R- r- H: B' C U, {# z
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
' |$ ]& h$ j0 D' z/ U4 A e- oHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
. O: _" w8 {+ ?5 y/ |% N o说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
2 q4 _3 G9 o' n [3 f7 R——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
! f* ?8 B( C6 n2 ?. C/ I最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
0 w- f- h7 N3 e* a; ]9 L9 w至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。; U6 u* }# e& b4 O( g' e" b
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