曝光融合
9 l% S$ _) ^/ ?' [4 U输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
4 m/ d5 w/ `$ D0 M5 r8 o8 s* [" P8 q当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。- z9 q; x5 |7 F$ W& ]4 e
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块: o, _7 p' g, `% D1 p9 Z
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
" X& \6 u2 z' M. S1 @”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
6 v) ?( E/ X, x& U“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。0 C+ B- {- ?1 E& \6 v$ }& z
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。1 k: `( k; f/ K
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
6 }& k E' t+ ~6 {: p请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。" S; L, k( Z1 L% D9 s
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。; A( S% a% H2 d
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
7 R \1 P3 d4 H$ @( Y而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;. c2 x1 l0 o# w
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。0 T+ \2 ]; y7 C* D! |& o
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:1 K/ J! U z* a& \8 P: e
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;0 a, h: `3 [: r; \/ `+ ~6 j3 U
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
/ D1 A7 m& I' R* v& O; F3 \这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。' O* [$ {% J7 J, U$ Z
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?- X3 y: v2 L# E+ Z
原来,区别在前边就定义了。
/ f* h1 r2 W3 u7 i% _9 T6 `0 ?& v往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
P9 m; E J1 R& X“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。- I$ L1 R. b# m' w4 H" D
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;( V) i! g5 a0 q. r: K
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;$ j. A, U+ {! H/ Z( d
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
2 a1 p- J, X5 M) T0 XHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。4 K; ~7 H/ [- z
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。: H- e6 p7 J5 [/ K* M$ g
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
6 p3 K1 P( a/ Q" _6 y z! l最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
2 v% e, A- d5 b. I& O! {5 I; X至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。+ U3 L; Z3 {0 h- R. R
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