曝光融合
$ ?( X0 S- Y6 ?: m* U+ D f输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
. o+ }7 K; }+ K* J6 o当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。9 [6 p- d0 t- V4 \- H! s5 R" Y% m
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:0 P! \, D2 ^9 Z8 r2 l
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,& x8 F, W2 D* k
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
X+ z: `; e8 O# f. ^“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。. ]9 z& J! W4 c+ g
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。4 U4 I2 W+ F7 w- e
8 K2 i6 S1 j6 t* X* S对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
) D1 h: d2 R: _! x/ F请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。& o7 I+ W, @9 ]0 v( L3 Q
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。$ ~, L Z0 w" }+ l9 Y& m
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
) l8 |: a# ]! k/ Q ^/ ]而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
- @. Q: ]+ h* s" f如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
2 \+ X+ [ o( ], s两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
# g1 x2 N$ \8 }1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
/ Y* v' d) B# [) f5 J* s2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
1 P- i* l) v: Z8 e+ K0 r; i, e这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
; L! x8 ^- o' \1 Q; i3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?( E" ? i* `8 \& s/ w/ C
原来,区别在前边就定义了。5 E5 m5 ^$ J: O' m6 { X0 A4 v
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。( F# r; M7 O# J0 u# m
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
/ O$ |$ H' d# t3 {8 OTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;8 o! f" O; F9 j: _
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
+ I- w. L9 Q4 R: ]) HOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
/ C7 Z7 o+ K6 }. \# kHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。) ]9 j' k' W+ z/ y3 m
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
% \1 F* X N7 V C- q( p# q0 Y——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。. y1 K* `$ ?/ f
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
" l/ ]5 o# b+ b4 q9 y至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。+ u' p$ l {2 I6 _- ~
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