曝光融合( V$ f" V- Y" o6 u" F5 _
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
0 ]9 u1 X+ J# m: ~7 X! v: g当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。' ~3 y. Q! b1 g
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:0 ~; A A% E' X! |9 V
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,, o2 b* w+ C1 K) a8 q1 E
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,8 U; L% G8 x" s$ R+ m3 e
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
4 n& B% J: r1 G* j5 A6 Q" w: W$ X& `: k“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。; |7 g7 o6 U: v- y
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。5 L4 x7 n& ]3 |0 r
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。3 ]' r* Z" F& b% _
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。9 B' U# t8 @6 |3 S! ?% X. Z
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;/ t8 V2 K) r. A, V$ x) _
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;. f$ `/ G4 x" f
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
6 v$ ~! N$ a& ~# E1 d) ^两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
3 i* r" ]" ]3 _; n1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;# e; ~1 j( O/ q- W' P o( N
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
* t T! |4 Y0 U+ J' n/ b6 {这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
9 d( [0 S; C3 y3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?' J4 z' K l( ^* g! e
原来,区别在前边就定义了。* ?* j, M& B, A; b& j2 N
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
( B5 L$ _1 a7 o a, Q9 {“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。0 }& }/ j4 W6 Y
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
, d9 }& h. H$ f+ \( r4 t* `PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
; g, y# Q1 k* I7 ]. kOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
6 N4 x7 l5 d1 b9 n' ~: u- ]HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
7 E+ J" a- D4 h L' x1 y% C说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
$ Z& j+ r" S+ f" V3 L z: q5 Q, \——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。$ q b- r, G8 f( {
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。9 q, a2 K! A& V" `- d4 q9 C$ G
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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